<label>hey aku disini show_detail</label><?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="50">
<titleInfo>
<title>Pemanfaatan Teknologi Augmented Reality dengan Metode Marker Tracking untuk Produk Litbang pada Pusat Penelitian dan Pengembangan Sumber Daya Air</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Gugun Sekit Sendi</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"></placeTerm></place>
<publisher></publisher>
<dateIssued></dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text</form>
<extent></extent>
</physicalDescription>
<note>Pusat penelitian dan pengembangan sumber daya air adalah salah satu dari empat institusi penelitian dan pengembangan di bawah badan penelitian dan pengembangan kementerian pekerjaan umum dan perumahan rakyat. Produk-produk hasil litbang merupakan hasil karya yang selalu dipamerkan pada saat acara pameran diadakan. Hubungan antar manusia dan smartphone yang semakin tidak terpisahkan dewasa ini bisa dimanfaatkan sebagai media informasi, edukasi, dan hiburan. Seiring perkembangan mobile phone atau smartphone yang begitu pesat maka banyak aplikasi menggunakan teknologi Augmented Realty untuk membuat aplikasi menjadi menarik dan terkesan nyata.
     Dengan memanfaatkan teknologi Augmented Realty dibuatlah aplikasi yang digunakan untuk menampilkan produk-produk litbang supaya lebih mudah dan menarik. Aplikasi ini akan menampilkan produk-produk litbang yang ditampilkan secara 3D yang muncul sebagai Augmented Realty sehingga objek dari produk litbang terasa muncul didunia nyata. Aplikasi ini juga dilengkapi audio dan video-video mengenai produk litbang yang akan semakin mempermudah pengunjung mengetahui produk-produk litbang yang dipamerkan. Tahap yang dilakukan dalam pembuatan aplikasi yaitu perencanaan, analisis, pembuatan aplikasi yang menggunakan software Unity 3D, dan Blander 3D yang akan diimplementasikan pada smartphone berbasis android</note>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Repository Fakultas Teknik Sistem Repository Elektronik Skripsi dan Penelitian Dosen Fakultas Teknik</physicalLocation>
<shelfLocator></shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">TIF-2019-015</numerationAndChronology>
<sublocation>My Library</sublocation>
<shelfLocator>005 SEN p</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="43" url="" path="/Cover s.d Bab II - Gugun Sekit Sendi.pdf" mimetype="application/pdf">Pemanfaatan Teknologi Augmented Reality dengan Metode Marker Tracking untuk Produk Litbang pada Pusat Penelitian dan Pengembangan Sumber Daya Air</slims:digital_item>
</slims:digitals><slims:image>Cover_-_Gugun_Sekit_Sendi.jpg.jpg</slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier>50</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2020-12-24 22:07:55</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2020-12-25 14:05:50</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>